Ironclad Knight
Equilibrado · Dado D6 · Estamina 2
Convierte el empate en una trampa.
Rice Protocol Studio presenta
No matas al rey. Cruzas su línea.
Battler táctico por turnos sobre un tablero de nodos. Seis figuras, cero puntos de vida y una sola forma de ganar: pisar la meta enemiga antes de que ellos pisen la tuya.
// reglas del protocolo //
Ajedrez no es. Es un tablero de nodos donde cada figura arrastra su propia tabla de probabilidad y una sola acción por turno decide el resto de la partida.
Nadie pierde "vida". Cada combate tiene un ganador y un K.O. instantáneo. La figura derrotada cae a la banca y vuelve tres rondas después.
Ruleta, dado, moneda, moneda doble o suma de 2d6: cada figura pelea con su propio sistema. Tú eliges el riesgo antes de declarar el ataque.
Desplegar, mover o atacar. Nunca se pasa el turno. Moverse y rematar cuenta como una sola acción — si te alcanza la estamina.
Derrota a una figura enemiga y la tuya asciende ahí mismo: limpia sus estados, reescribe su tabla de ataque y despierta pasivas ocultas.
Planta una figura en un nodo ⚡ y aguanta dos finales de turno para potenciarla de forma permanente. Si te mueves, el progreso se borra.
Rodea una figura hasta dejarla sin salida y cae sin tirar un solo dado. El tablero está diseñado para que cercar sea posible… y para que tú también puedas ser cercado.
// jerarquía de resolución //
Todo combate se resuelve con cinco colores encadenados. No hay daño acumulado, no hay barras: solo quién manda sobre quién.
Azul gana a todo · Oro vence a Púrpura · Púrpura vence a Blanco · Blanco vs Oro se decide por daño · Rojo siempre pierde. Empate = nadie cae, y el tablero queda exactamente donde estaba… con un turno menos para ti.
// manual de campo //
Seis verdades que separan al que tira dados del que gana partidas.
"El mejor ataque es el que decides no tirar."
Atacar es apostar. Un turno gastado en colocarte bien vale más que una ruleta al 40%.
"Rodea y ganarás sin tirar nada."
El cerco no falla, no tiene azar y no admite defensa. Es la única victoria matemáticamente segura del juego.
"Cada K.O. reescribe tu ruleta a media partida."
Ascender no es solo estética: cambia caras, estamina y pasivas. Elige a quién dejas rematar.
"Los rieles abren en la ronda 3. Llega antes que él."
Los caminos cortos nacen cerrados 🔒. Quien domina el centro decide quién los cruza primero.
"Tres modificadores ocultos pesan más que seis figuras."
Nadie sabe qué llevas hasta que lo usas. Guarda energía: un muro de hierro a tiempo cambia la partida.
"Defender su meta también es atacar."
Una figura parada en tu portería pega más fuerte. La partida se pierde por la puerta que dejaste abierta.
// plantel inicial //
Ocho figuras coleccionables, todas con su propio sistema de ataque. Armas un mazo de 6 figuras + 3 modificadores y lo llevas al tablero. Los retratos permanecen bajo llave hasta la revelación oficial.
Equilibrado · Dado D6 · Estamina 2
Convierte el empate en una trampa.
Tanque · Ruleta · Estamina 1
No lo mueves. Lo rodeas… si te dejan.
Ágil / Asesino · Moneda · Estamina 3
Una apertura le basta. Y tú das muchas.
Ágil / Control · Ruleta · Estamina 4
Cae desde arriba, te saca del objetivo y ya no está.
Debuffer · Ruleta · Estamina 2
Cuanto más te quedas cerca, más débil eres.
Atacante · Dado D6 · Estamina 3 → 2
De escudero a señor infernal. Cada K.O. atiza la llama.
Control · Suma 2d6 · Estamina 2
Parpadea, te intercambia de sitio y reordena la pelea.
Especialista · Moneda doble · Estamina 3
Cada tirada es una apuesta. Casi siempre, ganada.
// tableros simétricos //
Cinco tableros con espejo 180° exacto — nadie empieza con ventaja. Los caminos más cortos arrancan con candado 🔒 y se abren en la ronda 3: el inicio se pelea en el centro.
// protocolos de partida //
// material clasificado //
Las capturas de NodeChess están selladas bajo llave hasta la fase de pruebas. No es un fallo de carga: es un candado.
// 8 activos retenidos · sello retirado en la fase de pruebas //
NodeChess está en desarrollo activo y entrará en fase de pruebas en Google Play. Partidas contra la CPU sin conexión, 1v1 online por sala o emparejamiento automático, y contenido adicional desbloqueable con anuncios recompensados opcionales. Sin pago para ganar. com.riceprotocolstudio.nodechess